
LİNKLER YENİLENECEK

#include <iostream>
using namespace std;
int arayasokma(int A[], int sayi)
{
int i,k,ekle;
for (i=1;i<sayi;i++)
{
ekle=A[i];
for (k=i-1;k>=0 && ekle<=A[k];k--)
{
A[k+1]=A[k];
}
A[k+1]=ekle;
}
}
int main ()
{
srand(time(NULL)); //kodlar her calistiginde ayni sayilari uretmemesi icin. bilgisayarın o anki saatini baz aliyor.
int dizi[10];
int i;
int n=sizeof(dizi)/sizeof(int); // dizi degiskeninin eleman sayisi
for (i=0;i<n;i++)
{
dizi[i] = rand()%100; // 0 ile 100 arasinda sayi uret
}
cout<<"uretilen dizi elemanlari: ";
for (i=0;i<n;i++)
{
cout<<dizi[i]<<" ";
}
arayasokma(dizi,n);
cout<<endl;
cout<<"araya sokma siralamasi: ";
for (i=0;i<n;i++)
{
cout<<dizi[i]<<" ";
}
return 0;
}
Bilim ve Teknik dergisinin Kasım 2010 sayısı pdf dökümü.
Hayrettin Üçüncü imzalı 222 sayfalık bir e-kitap.
Bilgisayaramıza yerel bir ağ oluşturmak istiyoruz. Bunun için Apache, MySql, PHP'nin ayrı ayrı kurmamız gerekir fakat bunları ayrı ayrı kurmak zahmetlidir ve aynı zamanda birtakım ayarlar gerektirmektedir. Wampserver ise bu işlemleri tek başına yapmaktadır. Wamp; Windows, apache, mysql, ve php nin baş harfleriyle oluşturulmuştur.
Bellek Nedir? Bilgisayarda çesitli programlarin çalistirildigi , geçici veya kalici bilgilerin bulunacagi hafiza alanlaridir.
Bir hiyararşi içinde, hem temel sınıfların hem de türetilmiş sınıfların kendi yapılandırıcılarına sahip olmaları mümkündür. Bu ortaya önemli bir soru atar: Türerilmiş bir sınıfın bir nesnesini yapılandırmaktan hangi yapılandırıcı sorumludur? Temel sınıf içindeki mi, türetilmiş sınıf içindeki mi, yoksa her ikisi de mi?
//iki boyutlu nesneler için bir sınıf
class TwoDShape
{
public double width;
public double height;
public void ShowDim()
{
Console.WriteLine("width and height are " + width + " and " + height);
}
}